问辛是在一阵风吹树叶的沙沙声中醒来的。
随着意识逐渐清醒,还伴随着身下石子硌人的痛意。
……石子?
哪来的石子?
她记得最后的记忆,应该是洗澡没关热水器,结果倒霉触电晕倒吧?
想到这里,问辛蹭一下睁大了眼睛。
结果入目所见,既不是家里浴室的地板,也不是可能获救后而转移到医院的病床上,而是一片杂草丛生,黑褐色的土地!
问辛惊坐起来。
第一时间不是打量周围的环境,而是低头看了眼自己身体的状态。
……
很显然,她穿越了,还是身穿。
看来她触电后失去的不是意识,而是生命……
问辛心中默默流泪,用血的教训证明了,人真的应该尊重生活安全小知识,不然所有侥幸都会变成不幸!
以及,先别管穿到哪了,能捡回一条命,实在是不幸中的万幸。
就是那万幸中,还参杂了一点微妙的不幸,就是:
因为她穿越时正在洗澡,又因为是身穿,所以这会儿她身上真的是一点儿遮挡物都没有!
问辛这回是真的想哭了。
她下意识蜷缩起身子,双臂抱住双膝,略微找回一点安全感后,这才小心翼翼的打量起周围来。
正如刚才醒来时所见,这是一片荒草丛生的野外。
她躺倒的地方,是一块相对平坦的地面。地面上的杂草虽然茂盛,却不是成片生长,而是一簇簇的零散分布着。
平地的范围也不算大,只有大概半个足球场的面积,目测呈六十米左右直径的不规则圆形。
与这块平地接壤的,则是一圈拔地而起的参天乔木。
问辛对这些研究不多,认不出是什么品种。
乔木林密密匝匝,几乎把这块平地圈死了,树林间也没有看到明显的路径。再往外,就不在视力探索范围了。
而且周围看起来人迹罕至,有效避免了她开局就社死,也算是个好消息了。
但缺点就是,没有人,也就断了寻求别人帮助的路,也没办法打听一下穿来的世界背景了。
问辛叹息一声,收回目光,开始从近处打量起来。
倒不是急着探索环境,主要是想着找一找有没有合适的枝叶藤草,先给自己弄一条草裙蔽体。
不然就这么光着在野外,即便是看不到人,也实在太不自在了。
这一观察不要紧,眼神刚聚焦到近处,从刚才醒来,就一直在余光中晃来晃去的一个彩色光点,就自己跳了出来。
……她还以为那是太阳强光刺激眼睛后,产生的光斑呢。
跳出的光点在眼前一个原地弹跳,然后瞬间爆炸成一束刺目的强光。
问辛只觉得眼前一白,渐渐就是一黑。
等这暂时性失明缓过去之后,面前浮现出一个游戏弹框似的签到面板。
而且这面板十分眼熟。
定睛一看,这不就是她最近正在玩的《森林城堡》的签到界面吗?
只不过面前这个界面上的UI图标,像是被扭曲液化了一样,稍微有些模糊变形。但这面板布局和配色啥的都没有变,所以还算好认。
难不成她是穿进这游戏里了?
琢磨不出头绪,问辛手上却没耽误,先点了个签到。
又是一阵强光闪过,这回她很有经验的先闭了眼。等两三秒后再睁开,就看见面前地上出现了一个发着彩光的灰褐色木制宝箱。
打开箱子,里面的物品不多。
但有一样是她目前最需要的——一套灰白色套装衣物。
不用她去编草裙了,问辛欣喜的想着,然后迫不及待的拿出来换上。
衣服就是很简单宽松的休闲服。除了内衣裤、鞋袜这些很齐备的一整套外,倒也没什么特别的,比如附加属性什么的。
但问辛还是很高兴的伸展了一下胳膊,又原地活动了一下,这才蹲下继续取出箱子里的东西。
拿了最占地方的衣物之后,剩下的东西就一目了然了。
六个中等个头的面包,都装在一个透明密封袋中。两瓶500ml容量的水,还有一把崭新的柴刀。
很简单,但在目前环境下,都算是很实用的东西。
东西拿出来后,箱子就自动消失了。
问辛对着拿出来的这堆东西,正愁没个背包或者袋子装着呢,面前就又是一阵强光闪过。
一抬头,就弹出来一个新的仓库面板。
面板上是一整页的方形小格子,目前只有前五个格子是开放状态,从第六格起,后面全是需要宝石解锁的。
问辛试了试,发现可以直接把物品放到格子的位置,也可以通过“意念”来存放拿取。
仓库弹窗的边角有一个关闭按钮,当然,也同样可以通过“意念”来打开和关闭。
同时,即便是关闭状态,只要“念头”清晰明确,同样可以顺利的拿取物品,并不需要特意打开一下仓库面板。
了解了仓库的使用方式之后,问辛这才彻底关闭仓库面板。
签到面板则似乎不那么受“意念”控制。
即便问辛默念了几次“关闭面板”,在视线的余光中,仍旧残存着一个模糊的光晕点,没办法像仓库一样彻底关闭。
问辛不得不又重新打开签到,再次研究一番。
仔细一看,才发现面板中还有个不甚明显的小光点在闪烁。
《森林城堡》的签到面板,是七日签到的布局,在七个签到奖励框上面,还有一条累计天数的额外奖励进度条。
就是在连续签到的第5天、10天……到30天的天数,除正常签到的奖励外,还能领取一份额外的奖励。
在游戏中,每三十日重置后的第一天,都是没有额外奖励的。
不过首次签到时是个例外,也能多领一份。
有多的奖励,问辛当然也不会拒绝,再次点击领取。
不知道是不是有了仓库,这次奖励并没有像之前一样凭空出现,而是直接被收进仓库里面了。
领了这份奖励之后,签到面板不需要她“意念”控制,就自动关闭了。
问辛愣了一下,重新召唤几次也没召唤出来,这才作罢。
打开仓库面板,里面多了一个银宝箱。
打开后,里面要空很多,只有孤零零三块淡绿色宝石放在里面。
等问辛把宝石取出来,银宝箱也自动消失了。
第六格仓库格子要五个宝石才能解锁,问辛也只能把宝石放进仓库格子里,又多占了一格内存。
处理好这些,又拿起柴刀,问辛才重新站起来,正式打量起周边的环境。
说实话,虽然目之所及好像也都是树林,但是这里跟《森林城堡》里的场景其实并不一样。
虽然有一样的签到模式,和类似直接扒皮的UI,但是她记忆中,好像没有见过类似的地图。
这里也没有像游戏一样,来一个入场动画或者“记忆”之类的提示,来交代一下背景。
不过话又说回来,虽然她玩游戏挺久,但是因为既不肝也不氪,解锁的地图其实有限。
加上本来也没有玩得很认真,也许什么时候跳过了什么剧情或者地图也不一定。
问辛也不再纠结,拿起柴刀,打算先探索一下周边的环境。
如果真的是穿进游戏里,反倒不用很担心。
《森林城堡》是一款杂糅了东西方各种元素,主打轻松休闲的经营类游戏。
它的主线也不复杂,就是主人公继承了一座位于森林中的废弃城堡,然后花“体力”去整理和修缮城堡,逐渐恢复其本来面貌。
除了城堡内部,同样还能花“体力”开拓外面的森林地图。
说是开拓,其实跟清理城堡一样,主要也是砍伐和清理杂草之类的,顺便还可以新建一些建筑。
基本上没有什么危险。
但是在游戏里面,除了交代背景的过场动画,主人公是直接出现在城堡门口的。
也不知道是不是因为玩过游戏,所以给她省略了剧情交代的步骤。
可问题是,这地方跟城堡附近的地图外貌更是大相径庭。
人家城堡说是荒废,但是周围生态物资还是挺丰富的。
可这儿呢?
虽也是森林,可是打眼望去,植被类型都很单一。
问辛拎着刀在平地周围都绕了几圈了,也没发现有认识的野菜,或者有诸如野兔之类的小动物经过。
这儿甚至连鸟都没有一只!
晃悠几圈的问辛终于反应过来。
就说怎么这么安静呢?
不仅鸟兽,蛇虫鼠蚁似乎也没看到。
不信邪的问辛还专门扒了几个草丛,左右翻遍了,甚至还连根拔起了几根。
结果除了掀起一股深埋地底的腐臭味儿之外,啥也没有。
问辛捂着鼻子,随手扔掉了被扯起来的野草,都不是很想碰那些泥土。
那根本不是土腥味儿,而是一股说不出来的腐烂臭味儿,而且气味还有点刺鼻。
因为问辛翻开了地面,被带出来的气味飘散之后,即使离远了都还甩不掉。
她只好用刀尖把土又给重新填了回去,又把扯出来的草重新堆在上面,再拿脚隔着草叶把地面踩紧实了,那股臭味这才渐渐消散了点。
有这一出,问辛都不是很想在这儿落脚了。