这个年纪的孩子其实对死亡没有什么概念,对其的印象无非是“年长的人出意外了,家人要一起要去某个地方聚餐”。甚至死去的那些人,自己根本就不认识。
只是这样而已,他们甚至完全不会惧怕死亡,因为那实在是太遥远了,遥远得无法想象。
他们也一样,哪怕比同龄人多学了些经商的东西,不明白的东西就是不明白。进入了游戏,这种对死亡的陌生感也没有离去,他们仍然觉得“那太远了”。
甚至有时候,夜晚时躺在床上,他们会问对方:“人类为什么要因为和自己没关系的人的死亡,而感到难过呢?”
这对姐弟年纪太小了,在这个游戏里,他们没办法得到年长者的帮助,还要时刻警惕着身边的所有人,他们不能去信任别人,剩下的只有互相取暖。
他们的系统是个留着满脸胡子的大叔,唯一的爱好是养乌龟,他早就不在乎系统之间的攀比,对待这对姐弟的态度也只停留在陈述规则,好像躲避着和宿主有进一步的沟通。
唯一的解决方法是,去学习那群早就失去人性的玩家,学习他们的说话方式,学习他们的杀人方式,学习如何折磨他人。他们不得不熟悉这些,然后在下一次的游戏中将这些付诸于行动。
力量低于那些成年人,就去学药剂;智慧比不上他们别人,就装可怜求同情……实在不行,就编一套“【涅普顿游戏】不会让人们从这里出去的”的理论,摧毁他们的希望。
让那群人自'杀,可比杀死他们容易多了。
晨域和晨忆就凭着这样一套方法,在【最后的光辉】,也就是从“五百人里只能存活十人”的大逃杀游戏里,大肆宣传
——“这个游戏最后就算通关了也会抹杀他们的存在”。
他们说自己有预言能力,声称自己是“青鸟”,是来为他们送希望的,最后却让他们彻底绝望。谁会不相信两个纯洁的孩子呢。
500人,光自杀人数就多达378人。
由于他们在这场游戏里间接杀害的人数过多,系统最终给他们,两位冠军,颁发的奖励是——
预言。
有了这个能力之后,信任他们人也成指数级增长,尽管只有他们俩知道预言能力只能知道五分钟后会发生的事情。
这就是所谓“杀人魔”的队伍:尤拉诺斯。这个荒谬的、被人们奉为神话的队伍,其杀人方式居然是两个12岁的小孩子,为了杀人而编造的童话。